2011. április 25., hétfő

Zsákban ugrálás, bár a közismert neve: "Zsákban futás"



OSZTÁLYOZÁS

-csillagban: ***
-korosztály: 6-12 (+ameddig a zsák bírja)
-létszám: 2 vagy sok
-hely: kint és bent (a cukrászdában 6-7 m hosszú területem van; itt is megoldható. Azt gondolom, csak a padlóra kell figyelni, nehogy túl csúszós legyen)
-típus: lehet kettesével és csapatban is
-nemek: mindegy, mindenki jó benne
-időtartam: addig játszuk, amíg nem kiabálnak hogy már elég. 10-15 perc
-játék stílus: mozgalmas, aktív
-gyermekstílus: pörgőseknek ajánlott

Honnan az ötlet?
Csak jött a "bogár". Biztos a múltból. Talán én is játszottam anno.

Kellék: KETTŐ ZSÁK
Nem volt itthon, úgy hogy kérdezősködtem ismerősöknél.
Végül egy mezőgazdaságban dolgozó kapcsolatból tudtam beszerezni.
Fehér és műanyag. Nem vastag. Magassága, ez fontos lehet: 1 m
Ez azt jelenti, hogy mindenkire jó.

A kellékekről még annyit:
1.)hogy sok játék született úgy, hogy volt itthon valamilyen "örökség", gyerekeim maradéka,amit már kinőttek. Játékeszköz, játékdarabok.
S aköré szőttem valamit, abból született maga a játék.
(Pl az óriástársas dobókockája)
Még mindig van itthon néhány kellék, melyek várnak az ihletre.
(Pl van egy szivacspuzzle-készletem, betűkből álló. Ha lenne javaslatotok,örömmel venném....)

2.) a másik, hogy van egy szuper ötlet, s nincs hozzá megfelelő eszközöm. Azt sem tudom,mit keresek,vagy hol keressem, vagy nincs pénzem rá, hogy megvásároljam.
De rendszerint megoldódik, minden esetben. Pótolható a kreativitással, hasonló, de megfelelő egyéb ötlettel.
(Pl ha megnézed az "Élménybeszámoló" címke alatt bemásoltam egy levelet, ahol az anyuka nagyon ügyesen megoldotta a csengő hiányát.)


Akkor a játék menete:

-előkészítem a pályát. A futóversenyhez hasonló induló rajtvonal kell, és a távolban egy tárgy, amelyet meg kell kerülni.
A táv kb 10 méter. Most rövidebb szakaszt ajánlok, mint a futásnál, mivel nehezebb a mozgás.
Ha házon belül szeretnéd játszani, én a cukiban szoktam, 6 méteren oldom meg. Így is jó.

-az indításra gyorsan bele kell bújni a zsákba,és a célt megkerülve, ugrálva,visszajutni.

(Értékelés, jutalmazás szokásos)

Mire kell még figyelni?
-többször volt rá példa, hogy az utolsó 1 métert már nem ugrálva teszi meg a játékos, hanem, mint egy zsák, "bedől" a célba. Ezt nem tartom fernek, nem szoktam megengedni. Kikötöm az elején, hogy ugrálva, nem beesve kell célba jutni.
-még azt vettem észre, hogy gyorsabban halad az, aki nem fogja a zsákot felül. Talán így jobban le tud csúszni a zsák, és nagyobbakat lehet vele ugrálni (?). Mindenesetre ezt is leszögezzük: "zsákot fogjuk!"

VARIÁCIÓK
Hát váltójátékban ugyanez.
Csapatok, mindig egy indul, megkerüli a célt, majd a a startvonalhoz beérve, a többiek lerángatják róla a zsákot, segítenek belebújni a következőnek. Így tovább, míg mindenki sorra kerül.
Ha sokan vannak egy csapatban, inkább nem ajánlom.
Ha az egyik csapat elhúz valamelyik fordulóban, nehéz behozni a lemaradást.
Az pedig elkeserítő a vesztésre álló csapat szempontjából. Már lehet, hogy nem is akarják befejezni az adott menetet. A futóváltóban ehhez képest sokkal gyorsabban zajlik az egész.
Azért kipróbálhatod.
Csak próbálom vázolni az összes lehetőséget, mi megeshet.


Legközelebb elmesélem, mire lehet felhasználni egy megunt, "kinőtt" puzzle-t.

2011. április 24., vasárnap

Köszönet


Kedves Rendszeres Olvasóim!

Ezúton szeretnék köszönetet mondani hűségetekért!
Hogy "rendszeres olvasóim" maradtatok, bár nem volt mit olvasni. Se sűrűn, se ritkán.

Majd egy éve, hogy nem írtam semmit.

A lelkesedésem nem csappant.

(Az igazság az - bár utálok így kezdeni mondatot), hogy sok mindent elkövettem, hogy reklámozzam a blogomat. Hogy eljuttassam olyan szülőkhöz, akik szoktak otthon partizni gyerekükkel és örülnének a bevált játékaimnak.
Szinte semmi visszhangja nem volt. Ezt a rendszeres olvasók számán "gondoltam lemérni".

Eléggé elkeseredtem.

Azt a fogadalmat tettem, hogy mindaddig nem folytatom, míg nem éri el az olvasói szám a 25-öt, és
úgy hogy nem teszek érte semmit.
Kérlek, nézzétek el nekem.

A dolog megtörtént.

Itt vagyok.

Futóváltó







FUTÓVÁLTÓ


OSZTÁLYOZÁS

-csillagban: * * *
-korosztály: ez 1 kortalan játék!
-létszám: azt akartam írni, hogy kevéssel nem érdemes, de végül is mért ne? akár két gyermeket is meg lehet futtatni, csak akkor nem futóváltónak hívjuk, hanem futóversenynek.
-hely: egyértelműen kint, kivéve, ha van bent 10-15 m hosszú szabad területed. (voltam már egy olyan művelődési házban, ahol a folyosó kiválóan alkalmas volt erre a játékra is)
-nemek: mindegy , MINDENKI szeret futni
-időtartam: kifáradásig játszom. 10 perc, 15? attól is függ, hány gyerek van a csapatokban, mert akkor 1-1 menet hosszabb.
-játék típusa: egyéni vagy csapatjáték. Talán már írtam: a legjobb játékokban nem kell várni a másikra, egyszerre tud benne mindenki részt venni. Erre törekszem. Ezért is nem kettesével futtatom őket, hanem inkább a "futóváltó"-t játszuk.
-játék stílusa: aktív, pörgős
-gyerekstílus: tutira leköthető ezzel minden hiper is- bocsánat a kifejezésért. De ha visszafogott gyerekek jönnének, ők is mozgósíthatóak, úgy gondolom.

A játék születését a véletlen hozta létre. Számomra legalábbis. Biztos, hogy ősrégi játék.
Egyik szülinapra, melyet nem a saját helyszínemen rendeztem, tévedésből túl kevés kelléket vittem. Még volt idő a parti befejezéséig, és muszáj volt valamit kiötlenem a gyerekek lefoglalására.
Kimentünk a közelben lévő mezőre. Kerestem a földön két viszonylag egyforma ágat. Két szülőt beállítottam a "célegyenesbe", ők lettek a megkerülendő 'tárgyak'.

A játék menete:
1. A gyerekeket két csapatba osztom.
Ha nem egyformára jön ki a létszám, nem probléma, mert a kezdőjátékos egyszerűen 2x megy.
Figyelni kell, hogy ha nem egyforma korúak a gyerekek.
Mivel a nagyobbak gyorsabban futnak, s nem szeretném, hogy mindig csak az egyik csapat nyerjen, ezért irányítom ezt a dolgot. Mondjuk, ha két ovis van, szétszedem őket , és mindegyik csapatba teszek egyet. De lehet, hogy ha csak egy kisebb van, kiveszem most ebből a játékból.

2. Kellékem már nem a talált bot, hanem két lefogyott alufóliás papírguriga.
Ezzel szaladnak, s aztán ezt adják át egymásnak.
A távolban pedig két szék, vagy láda, vagy bokor; valami, amit meg lehet kerülni.
Célszerű az induló rajtnál húzni egy vonalat, vagy lefektetni a fűbe egy kötelet, hogy amögé sorakozzanak fel, illetve, hogy azt ne lépjék át.

3. Természetesen elmondom a játék menetét a gyerekeknek, és felhívom a figyelmüket, hogy NE INDULJANAK EL A FUTÓ TÁRSUK ELÉ. Ez okozza egyébként az egyetlen nehézséget e játékban.
Ha semmiképp nem tudják betartani, úgy szoktam megoldani, hogy beállok a két csapat közé, és megfogom a leendő futók kezét, ruháját. És csak akkor engedem el, ha már átvették az eszközt.
Kisebbeknek mindenképp el kell azt is magyarázni, hogy a sor végére kell állni a futás után, és mindig kicsit közelebb kell jönni a rajtvonalhoz a következőnek. De lehet, hogy nem magyarázkodom, hanem egyszerűen "megragadom őket és a helyükre teszem".

4. A győzelmet-vesztést két dolog befolyásolhatja: a futók gyorsasága, és a bot átadása. Természetesen nem érvénytelen, ha elejti valaki, sőt!

5. Minden menet után kihirdetem az eredményt.

VARIÁCIÓK:
Csilla megjegyzése eszembe juttatta, hogy tényleg szoktam szlalomban is "futtatni " a gyerekeket. Főleg, mikor, nem fáradnak, pedig már fél órája futunk.
Egyszer egy nagy teremben székeket tettem le. Azt kerülgették. Azért folyamatosan résen kellett lenni, hogy a versenyláz miatt ne hagyjanak ki 1-1 széket.
Mikor a kertben játszottam, lapos szivacstéglákat tettem a fűbe. Erre már nem emlékszem, hogy működött. Legközelebb kipróbálom újra.



"a futás : első osztályú boldogságdopping"


Legközelebb ezt folytatjuk:
hogy lehet még variálni a váltójátékokat.