2012. november 27., kedd

Szépségverseny

   Úgy fejeztem be az előző bejegyzést, hogy színészi képességekre lesz szükség.
Így van.
Ennek függvénye lesz az is, hogy csillagban hányast adunk ennek a játéknak.
Rajtad múlik : lehet 1 csillagos is, de ha kellőképp vicces vagy, akkor fergetegesre is sikerülhet, és adhatunk 3 csillagot.....

OSZTÁLYOZÁS
Csillagban: ?
Nemek: Lányokkal szoktam játszani, de a hangulatot kiválóan fel tudja dobni 1-2-3 fiúcska, akik örömmel leszavazzák a Barbie-kat.
Kor: ovisokkal játszom kizárólag.  De ovisokkal mindig. Sokszor vannak egészen kicsik, akik még úgy tűnik, nem igazán értik. Azért bevonom őket is. Buzdítom emeljék fel valamelyik szavazólapot, többször is elmagyarázom, hogy mit kell tenni. És nem csinálok abból problémát, ha mégis össze-vissza szavaznak. Szeretik.
Időtartam: 15-20 perc
Játék- és gyermekstílus: ez egy ülős játék, ezért mindig a parti legelejére teszem. 
Akkor még kibírják az egy helyben ücsörgést, plusz közben esznek-isznak.
Létszám: 6-16 (Ehhez annyit kell hozzáfűznöm, hogy ha kevesen jönnek, 10 alatt, akkor kettő Barbie-t hozatok mindenkivel. Vagy ha a létszám fele fiú, akkor is a lányok kettő babát  hozzanak.)


A JÁTÉK

(Az ötlet nem tudom, hogy honnan jött. S már jó régről való.)

Első lépések:

Minden meghívóra ráíratom, hogy hozzanak a gyerekek magukkal 1-1 Barbie babát.
Ugyanis 
a szépségverseny róluk fog szólni!
Mi pedig, a gyerekek, de a jelenlévő szülők is beszállhatnak, zsűri leszünk!

A játék idővel továbbfejlődött. És már nem csak "Barbie szépségversenyt" rendezünk, hanem
"kedvenc plüssöm" vagy "én kicsi pónim" szépségversenyt!
(Volt próbálkozás "kedvenc játékom"-ra is, de azt hamar lefújtam, mikor megjelentek a legények mondjuk egy játékrepülő alkatrészével. Mondjál arról valami tréfásat....)
A kedvenc plüssben az a jó, hogy itt a fiúk nem csak, mint zsűri vehetnek részt, hanem versenyzőként is.
A szülinaposra szoktam bízni, hogy melyiket játsszuk, ő dönti el. Ugye, még a meghívó kiosztása előtt meg kell beszélni. 
Ha visszatérő vendégeim vannak, és újra akarják játszani ezt a játékot, akkor szoktam ajánlani a plüss- illetve a póni-szépségversenyt. 
A Barbie a legnépszerűbb.

ELŐKÉSZÜLETEK
1.)  Szükség van "szavazó cédulákra". 
Kartonpapírból vágtam ki 1x20 centis csíkokat. Fehér, arany és fekete szalagok vannak.
Az arany ér a legtöbbet. 
"Ha nagyon tetszik a baba, ezt kell felemelned"- szoktam mondani. 
"Ha randa, nem tetszik, akkor a feketét". 
"Ha nem tudod eldönteni, tetszik is meg nem is, akkor a fehéret."
Többször is elismételem ezt a szabálytt menet közben, de vissza is szoktam kérdezni még a legelején, hogy biztosan megértették-e?
  Azt is elmondom, hogy "én majd összeadom a szavazatokat, és így meglátjuk, hogy ki lesz a nyertes".
  Nem szoktam elmagyarázni, hogy az arany szavazat 2 pontot ér, a fehér egyet, a fekete nullát. Nem bonyolítom vele a játék megértését. 
Magamban gyorsan összeadom a felemelt szalagok értékét, a végeredményt felírom.

2.)  Még a legelején megbeszéljük a "zsűri" szót. 
Általában az X factorra vagy hasonló éppen menő műsorra hivatkozok, és így tutira megértik a legkisebbek is, hogy mit jelent, és mi lesz a dolguk.
  Ha vannak szülők, felajánlom nekik, hogy ők is részt vehetnek a szavazásban.
A felnőttek egyébként nem jó partnerek. Szolidaritásból soha nem adnak aranynál rosszabbat. Így meg olyan, mintha nem is szavaznának, hisz a végeredmény egyforma.
  
3.) Nem szoktam megbeszélni menet közben a gyerekekkel, hogy éppen kinek a játékát mutatom be. Pont azért, hogy ne a gazdát értékeljék. Bár a szépségverseny nagy százalékában a szülinapos nyer :) 

4.)  Egyes szám első személyben szoktam beszélni a baba bemutatásakor!
Így sokkal élménygazdagabb, viccesebb, bábszínházi előadáshoz közeli hatást tudok elérni! 

5.)  S persze tétje is van a versenynek. A nyertes gazdája, tulajdonosa különleges ajándékot kap. Ezzel előre készülünk. 200-300 ft értékű dolog lehet, Barbie-toll, Barbie csoki, egy kisebb plüss-játék, matrica...

6.)  
-Mikor jönnek a gyerekek, a babákat rögtön elkérem, és beszámozva elhelyezem egy asztalon. Csak krétával szoktam a játék alá írni egy számot. 
Közben egyrészt megfigyelem a jellegzetességeit, és már akkor próbálom kitalálni, hogy mit is fogok róla mondani.
-  Megkérdezem a baba, plüss nevét, és felírom egy táblára. Ha van segítséged, akkor most töltse be más az írnok szerepét! Gyakran előfordul, hogy nincs neve a szépségnek, akkor együtt kiötöljük.
-Meg szoktam azt is kérdezni, hogy van-e valami különleges tulajdonsága, bármi egyebet szeretne-e elmondani róla? Ezek is fontos támpontok lehetnek.

HIBÁK, TÉVEDÉSEK, PROBLÉMÁK
-gyakran előfordul, hogy elhordják, visszaveszik saját kis játékukat, mielőtt még elkezdődne a szépségverseny. Akkor aztán kereshetem újra a helyüket, hisz beszámoztuk és a táblára ennek alapján felírtuk.
-sőt olyan is előfordul, hogy oda se adják, amit hoznak! 
Érthető, hisz elhozzák a  kedvenc barbie babájukat, és egy idegen környezetbe érkezve egy idegen néni már az ajtóban kiszedi a kezükből...
-mi van, ha döntetlen a végeredmény? Újra szavazásra bocsátom az első helyezetteket. De már csak úgy, hogy "Ki tetszik jobban, Ariel, vagy Jázmin Hercegnő?" Így hamar megszületik a végső nyertes.


TANÁCSOK, ÖTLETEK
-gyakran felhasználom a fiúkat, vagyis mindig akad egy fránya Barbie, akinek megtetszik egy fiúcska, és meg kell puszilja. Ebből mindig nagy nevetés születik.
-általában van egy éhes-szomjas baba, plüss is, aki  oly mohón habzsolja a chipses tálból a kaját, hogy minden szétröpül.

(De ezek nem ilyen előre kigondolt, megszerkesztett, betanult szövegek. Legalábbis én inprovizálni tudok csak.)

-néha hosszabb szöveget kerekítek, honnan jöttem, hova tartok (mármint a baba). 
-néha keresek valamit, valakit (elveszett anyukát, gyermeket), bár általában a szépségverseny a fő úticél.
-néha beígérek valamit cserébe az előnyös szavazatokért. Egy-két puszi itt is feldobja a hangulatot. De egyebet is lehet, pl elhívom őket az országomba.
-néha fenyegetőzök. Boszorkány kinézetű Barbie-k esetében ez könnyen hihető lesz.
-van, hogy megsimogathatják a kezemben lévő plüss hasát, orrát, és kívánhatnak egy titkos kívánságot.
- a kutyákról mesélhetek valamilyen nyomozós, betörős, üldözős szöveget
-néha, ha egyszerűbb ruhában jön a baba, ehhez kerekítek egy sztorit (volt már, hogy a nyertes nem a hecegnő Barbie lett, hanem pólós-szoknyás babácska, akire óvónéni szerepet osztottam)
-gyakori viccforrás, hogy a fiúkat közvetve rávezetem, hogy "leszavazzák" a Barbie-kat. Utána pedig nagyon mérges vagyok, mármint a Barbie, fenyegetőzök és dühöngök a sok fekete szalag miatt.
-lehet poénkodni a ruházat kapcsán is. A hiányzó, szakadt ruhadarabok (az agyoncicomázott királylány, akinek nincs bugyija, vagy a hiányzó félpár cipők, vagy a torzonborz fizura, mert fodrászra nem volt idő...
-ha semmi vicces nem jut eszembe, akkor csak elmesélem a ruházatot, mintha egy manöken lenne a baba. Felhívom a figyelmet a csillogó, különleges csatokra, ékszerekre, flitterekre. Valamelyiknek lehet mágikus ereje is.... 

Hát, most ennyi jutott eszembe. Tényleg közben jön a sóder.

Egy biztos: 
a nevetésre, nevettetésre törekszem!
Akkor sikerül ez a játék, ha elérem.














Legközelebb
Karácsonyhoz közeledvén
ajánlanom kell nektek egy társast, 
HIT THE HAT.

2012. november 17., szombat

Lufiharc - light


  Már többször is említettem, hogy bár sok játékom van, és
sok olyan, ami kipróbálásra, továbbfejlesztésre vár,
mégis 
könyveket bújok, figyelek a körülöttem felbukkanó lehetőségekre:
"hátha belebotlok még valami igen jóba".

   Ilyen a következő játék.
Nemrég koppintottam az "Egy perc és nyersz"-ből.

Ott egy játékosnak a levegőben kellet tartania 3 lufit.
Átalakítottam:
három lufi helyett egyet kell mozgásban tartani; illetve párbajt csináltam a játékból:
egyszerre két játékos van a porondon és csatáznak. Ez azt jelenti, hogy nem pusztán arra kell figyelni, hogy a saját lufija ne essen le,
hanem törekedhet arra, hogy az egyik kezével elüsse a másik lufiját.


OSZTÁLYOZÁS
Csillagban: * *
Nemek: fiúk s lányok, bár mivel várakozni kell egymásra, nem játszanám csak skacos társaságban, de vegyes közegben is csak nyugisabb fiúkkal.
Időtartam: 10-20 perc
Korosztály: (7)8-12
Játék- s gyermekstílus: ugyanazt tudom mondani, mint előbb: mivel a többségnek mindig várakoznia kell, hisz csak két gyerek van mozgásban, 
ezért inkább "passzív" játéknak nevezném.

Azt is már többször említettem, de most újra leírom:
a legütősebb, legmegbízhatóbb játékok azok, ahol egyszerre mindenki részt tud venni.
Nagyon nehéz várakozós játékkal próbálkozni sok-sok esetben.
Ha nem kötsz le mindenkit, eloldalognak néhányan, megoldják az unalmas szituációt, "utálom szóval" rosszalkodni kezdenek. 
S nehéz lesz számodra újra mindenkit visszahozni a játékba, s nehéz lesz újra átvenned az irányító szerepét.

KELLÉKEK, ELŐKÉSZÜLETEK
-lufi, természetesen nem a mini, vízibomba-lufi. Kötni a végét nem szoktam, hanem mindig becsomózom. A szalag is lehúzza a súlyát, így könnyebb.
- porond. Ez csak azt jelenti, hogy elkülönítünk egy területet székekkel, kötéllel a padlón...
Fontos, hogy az elején tisztázzuk:
mi van, ha kiütik a labdát a határ szélére? Én megszoktam engedni, hogy visszaüssék a játékon kívüliek. Természetesen nem lehet direkt benyúlni, lábbal benyújtózkodni. 
Ha pont feléjük megy a lufi, visszaüthetik. 
És ugyanígy a falról visszapattanó lufi is ér.
Egyre kell figyelni, hogy amint a padlóra esett, vége a fordulónak.

MEDDIG TART A JÁTÉK?
többször is előfordult, hogy szinte végtelenségig tartott a párbaj. 
Nagyon az óvatos játékra hajtottak a játékosok,  hogy a saját lufijukra vigyázzanak. 
Már mi, nézők fáradtunk el a várakozásba és az unalomba. Ilyenkor lezártam, hogy döntetlen.

SZABÁLYOK, TANÁCSOK
Még mindig dilemmázok, hogy kössem-e ki azt a szabályt, hogy nem lehet tartogatni a kézben a lufit? Ez azt jelenti, hogy egész kicsiket ütnek a lufiba, szinte olyan hatása van, mintha pihentetné a kezén. Szoktam őket biztatni, hogy "ütögessed!"

Folyamatosan mondogatom a gyerekeknek,  hogy támadjanak, ne csak a lufimegtartásra törekedjenek. Így egyrészt izgalmasabb lesz a játék, másrészt hamarabb vége van, és jöhetnek az új párosok.


Hát ennyi. 
Remélem, fogjátok szeretni.

Legközelebb ovis játék köv.
Színészi képességeidre lesz szükség ...


2012. október 4., csütörtök

Lufiharc - hard (csak keményen)

Annak ellenére, hogy háromszoros fiús anyuka, és egyszeres lányos vagyok,
nem érzékeltem olyan karakteresen a nemi különbségeket, mint amennyire a partikon kiélesedett előttem.

Ha csak csajok jönnek, tudom, hogy ez most egy könnyebb buli lesz.
Ha pedig fordítva, akkor "fel kell kötni a gatyát".

Utálom, világ életemben utáltam a "rossz gyerek" kifejezést. 
Nem hiszek benne.
Amelyik gyerek rosszalkodik, az szerintem csak feltalálja magát, keres  valamilyen szórakoztató tevékenységet önmaga számára.
Én így állok a fiúkhoz.

A fiúk....

Vérükben van, genetika
-a mozgás, a futkározás
-a harc, az erő-összemérés

Egy dolgod van, hogy biztosítsd a kereteit, mederbe tereld, kordában tartsad.
A határok pedig a te határaid.


A fiús bulikon nem veszem elő a játékaim zömét.
Egy, na jó, két kezemen meg tudom számolni, hogy mi passzol a csak-skacok-partira.


OSZTÁLYOZÁS
-nemek: csak fiúk
-időtartam: 20-30 perc
-játékforma: nem csapat; egyszerre 1-1 játékos van a porondon
-játékstílus: aktív a javából
-kor: (8)9-12
-csillagban: * * *
-gyermek stílus: bár várakozni kell egymásra, ez nem szokott problémát okozni. Ki szokták bírni, mert izgalmas nézni a csatát, illetve rettentően elfáradnak egy-egy meccs után.
-helyszín: én mindig bent játszom, de lehet egy teraszon is. Fűben nem jó, hisz bármitől kipukkanhat idő előtt a lufi.
-gyerekszám: 10 fölötti társaságnál már nem venném elő ezt a játékot, mert akkor nagyon lassan kerülnek sorra

KELLÉK
-lufik 
Fontos a lufi mérete: nem jó az apró vízibomba-lufi, de a túl nagyra felfújható sem.
A lufi mérete átlagos legyen a felfújás után, de feszülve! Ne maradjon tágulásra tere, különben hiába lépnek majd rá a gyerekek, nem fog kidurranni.
Lufik száma: 30 körül, gyerekenként számolj 2-3-at.
-szalag, a legegyszerűbb,dekorációs,kötöző szalag, vékony variációban. ebből sem árt 2-3 guriga.
- terület, a csatázás helye. Ajánlom, hogy válaszd le székekkel, bármivel a porondot. 
Van, hogy ha túl nagy a tér, lesz egy menekülő, és egy támadó. Ha viszont behatárolt a terület, muszáj összecsapjanak.



A JÁTÉK MENETE
Kiválasztunk mindkét csapatból 1-1 játékost, kiknek aztán a bokájára kötünk egy-egy lufit szalaggal. 
A szalag hossza kb fél méter legyen, és természetesen egyforma mindkét játékosé.
Meg szoktam kérdezni, hogy jobb vagy bal lábasak, mert a domináns lábával támadjon inkább, és így a másikra kerül a lufi.
A cél, a feladat, hogy kidurrantsák az ellenfél lufiját, úgy hogy RÁTAPOSNAK.
Kézzel nem lehet! (ráhasalva, négykézláb sem)
Direkt a szalagot megcélozni NEM LEHET!  Ez azt jelenti, hogy rá szoktak jönni, hogy könnyebb a szalagra rálépni, mint a lufira. Így elszakad a szalag, a játék megakad, 
illetve azt hiszi, hogy rá tud lépni  az elszabadult lufira, és így könnyedén nyertes lehet.
El szoktam mondani a játék elején, hogy ne célozzák direkt a szalagot, sőt azzal szoktam fenyegetőzni, hogy mivel újra visszakötöm a lufit, valamennyivel rövidebb pórázon lesz, és ezzel megkönnyíti az ellenfél dolgát. Ugyanis a rövidebb pórázra könnyebb vigyázni.

A játék a lufi kidurranásáig tart.
Egy-egy menet elég hosszú lehet. Sokszor  azért lesz vége,azért dől el a csata, mert kifárad az egyik játékos, nem is az ügyességen múlik, hanem a strapabíráson.

ÉRTÉKELÉS
Két módja van:
-az egyikben mindig párok csatáznak, és a győzelem után új párosok kerülnek porondra.
-a másik, hogy a nyertes továbbjátszik, és újabb és újabb kihívói jönnek.
Volt olyan, hogy egyre több nyereménnyel jutalmaztam a győztest, mivel egyre nehezebb nyerni. A pályán maradó mondjuk az első győzelem után 2, majd 4, majd 6 csokit, jutalomgombot kap, míg az újak persze ugyanúgy csak kettőt.

MEGJEGYZÉSEK
-Szoktam biztatni őket: "Támadj! Gyerünk!" -ezzel szítva a tüzet...
-Feltétlenül cipőben játszasd, mert nagyokat dobbantanak menet közben, a sarkukkal főleg. 
Vigyázni kell, azért ezt tudjad, kicsit fájdalmas játék.
-A nyertesről nem szoktam levágni a lufit, akkor se ha éppen kiszáll az új játékosok miatt.
Így is egyszerűbb és gyorsabb lesz a játék menete.




LEGKÖZELEBB LUFIHARC LIGHT JÖN .......

2012. szeptember 1., szombat

Igazság, merészség

   Előző bejegyzésemet úgy fejeztem be, hogy csak "bevállalós" anyukáknak fog szólni a következő játék.

A bevállalás csak nekünk szól, egyébként, szülőknek,
mert a gyerekek vígan játsszák nélkülünk is!
Próbáld csak ki, s kérdezd meg, hogy ismerik-e gyermekeid?
Lehet, hogy a neve más. Pl. " Felelsz, vagy mersz!" "Mondod vagy csinálod?"
Én gyerkőceim már valamikor az alsó osztályok elején  megismerkedtek ezzel a játékkal, és hazahozták.
Utána vezettem be a partikon.

   A játék alapja, hogy feladatokat kapsz, és meg kell oldanod.
Két nagy csoport van alapvetően: tevőleges és szóbeli. Vagyis:  teszel, vagy bevallod? Mersz vagy felelsz? Igazat mondasz, vagy megcsinálod?

Többszöri próba után, láttam, hogy az igazán muris, vidámságot szülő feladatok a merészség kártyái között vannak. És a gyerekek is ezt jobban szerették, szinte mindig ezt választották.
 Úgyhogy elhagytam a két csoportra bontást, és csak a legjobbakat hagytam meg mindkettőből.
Alább mellékelem I-es néven.
Felrakom  a II. osztályú feladványokat is.
Sőt van egy listám "próba" néven, ezt is olvashatod. Én még nem próbáltam, illetve túl uncsi.
Az I-es kategória feladatai a legjobbak, és sokáig tart végigjátszani.

Fontos még egy komment.

A gyermekeim által hozott feladatokat bővítettem saját kútfőből.
Aztán belebotlottam a társasjátékba is, amely alapja szintén ez. A címe..? azt hiszem, ugyanez: "Felesz vagy mersz".
(Utó írás: kinyomoztam, a társas címe: "IZÉ?!" )
Átnéztem a társas kártyáit, és találtam ott is néhány használhatót.


Nemrég egy olvasóm kérte, hogy adjak ötletet kamaszokhoz, középiskolásokhoz.
Leírtam emailban ezt a játékot, meg kicsit böngésztem a neten.
Elég durva oldalakat, bejegyzéseket találtam, láttam, hogy mivé fajulhat a tinik között,
ami még oly ártatlannak indul kisgyermekkorban.
hát, csak óvatosan ....


OSZTÁLYOZÁS
Csillagban: * *  *
Korosztály: én mindig kiskamaszokkal játszom, tehát 10 éves kortól.
Nemek: több feladat a fiúk-lányok közötti vibrálásra épül, úgyhogy feltétlenül jó, ha vannak srácok. 
Időtartam: fél óra
Játékforma: csapatjáték, bár nem a klasszikus értelemben; 
 1-1 játékos van, de a feladványok viccessége miatt mindenki jelen van ...és röhög...
Játék és gyerekstílus: bátran ajánlom minden izgő-mozgó társulatnak,  
leköthetelen(nek tűnő) gyermeknek

  S még egy röpke bevezetés.
A feladatok kiosztása különféleképpen történhet.

ÉN azzal kezdtem, hogy minden feladatot legépeltem és lamináltam, hogy tartósabb legyen. Természetesen erre nincs szükséged. 
---Aztán, hogy izgisebb legyen, a leterített cédulákra ráborítottam egy-egy nagy coca-colás poharat. Ezzel az volt a célom, hogy a kiváncsiság lázában idő előtt ne fordítsák fel a lapocskákat, elolvasva a feladatot.
Persze a pohár nem akadály, de mégis jól néz ki stb.
Itt egy kép:


---másik egyszerű variáció, hogy simán kihúzzák a feladatos kártyákat a kezedből

---de bármit kitalálhatsz: pl csak a füzetedben vannak felírva a feladványok beszámozva, és aztán mondanak egy számot

---és ami még nagyon bejött, AZ ÖTLETÉRT KÖSZÖNET  EGYIK KIS SZÜLINAPOSOMNAK,
hogy összekötjük zálogosdival az egészet.
Azzal kezdjük, hogy mindenkitől begyűjtök egy zálogot, bármit: hajgumi, zsebkendő, sapka, karkötő, chips... Belerakjuk egy nagy zacsiba. A zacskóból nem gyermek fog húzni, a részrehajlás elkerülés végett, hanem egy felnőtt.
Először mindig elmondom, felolvasok egy feladatot, és csak utána következik a záloghúzás, az "áldozat" kiválasztása. 
Tehát pont fordítva, mint az előzőekben: ott először  gyermeket választunk, majd utána tudjuk meg a feladatot.
(kivéve, mikor ... de erről később)


S még egy instrukció:
a kártyácskák hátulja  meg van jelölve:
X = választani kell valakit a másik nemből, mielőtt még elolvasnánk a lapot, mert a feladat azzal fog összefüggeni, hogy fiúknak lány párja legyen és fordítva. Természetesen SEMMI nem kötelező, nem kényszerítjük a gyereket, nem hozunk akarata ellenére senkit kellemetlen helyzetbe.
F = csak! fiúknak, tehát ha lány húzza, vissza kell tenni a kártyát.

Értékelés
Nálam kettő gomb jár a sikeresen megoldott feladatért. 
Ha nem meri a játékos, akkor a másik csapatból BÁRKI bevállalhatja egy gombért.


És akkor most végre jönnek a faladatok!
Ne felejtsd: az ELSŐ KATEGÓRIA a legjobb! 

I. KATEGÓRIA

  • Igyál buborékosat, és böfögj hangosan!
  • Ordítsál!
  • Kiabálj ki az ablakon, ajtón, kapun egy cikis mondatot! Például: "utálom az iskolát!" vagy "szerelmes vagyok a pókemberbe!"
  • Valaki rád lehel. (10 cm távolság)
  • Cumizzál!
  • Fésülj meg valakit! X
  • Bújjál szoknyába, vegyél fel egy nyakláncot! F
  • Sétál kézen fogva valakivel!  X
  • Tömj a szádba sok chipset és úgy beszélj!
  • Igyál cumisüvegből!
  • Harapd le a szalvéta szélét és rágcsáld!
  • Szagold meg valaki hónalját!
  • Rúzsozd ki a szádat!  X
  • Kérd meg a kezét! X
  • Emeld fel egy társad és menjél vele!
  • Nézzétek közelről egymást! (20 cm) 10 másodpercig!     X
  • Húzz a fejedre egy bugyogót és ül így egy darabig!
  • Valljál szerelmet a kukának!
  • Kézcsók!   F X
  • Ki tetszik mostanában? 
  • Áruld el első szerelmed nevét!
  • Mondj egy égő esetet az életedből! 
  • Egyél meg egy citromkarikát! 
  • Mindenki téged csiklandoz.
  • Engedd, hogy összekócolják a hajad!
  • Engedd, hogy valaki belepusziljon a füledbe!   X  (Ez elég intim, vigyázz vele!)
  • Eszkimópuszi 10 másodpercig.   X    (Ez is !!)
  • Engedd, hogy mindenki megpöckölje a füled!
  • Igyál egy pohár meleg vizet!
  II. KATEGÓRIA
  • Képzeletbeli vívópárbaj.
  • Verd a fejed a falba 3x !
  • Jelenj meg fordított ruhában! 
  • Mondd el egy társad ruházatát! (A feladat felolvasása előtt figyelek, és háttal állítom a játékost, hogy ne lássa a többieket. )
  • Miről szoktál álmodozni?
  • Fogj meg egy bogarat! (előre begyűjtöm és várakozik egy gyufásskatulyában) 
  •  Mondd el azt, amit eddig még csak a legjobb barátnőd tudott!
  • Adj elő egy reklámot! 
  • Vedd le a cipőd, zoknid, és integess a lábujjaddal! 
  • Húzd a kezedre egy társad zokniját! 
  • Fog meg a nyelved és úgy mondd: "minden utca végén sarok" ! 
  • Legyél kutya vagy cica! (négykézláb és állathang)
  • Szoktál a suliban pukizni?
  • Teljesítsd egy társad kívánságát!
  • Mondj egy őrültséget, amit 1 millió forintért megcsinálnál!
  • Kapcsolj villanyt fel-le az orroddal
  •  Nyaljál borsot!
  •  Nyaljál sót!
  •  Kóstolj ecetet!

III. KATEGÓRIA
(Amit még nem próbáltam ki, vagy túl "nevetségtelennek" tartom)
  • Nyelvtörő
  • Egyik kezeddel fejedet csapkodd, másikkal hasadon körözz!
  • Mi az, amit megváltoztatnál magadon?
  • Egyél foghagymát!
  • Dugd ki a nyelved, amennyire csak tudod!
  • Milyen férjet/feleséget szeretnél?
  • Meséld el, mit írnál egy szerelmes levélben!
  • Tégy úgy, mintha valaki pukizott volna!
  • Mitől félsz leginkább?
  • Beszélj jégkockával a szádban!   
  • Egyik kéz csuk-zár, másik integet.
  • Valaki suttog a füledbe, ki az?
  • Mondj egy vicces történetet nevetés nélkül!
  • Guríts egy tárgyat  homlokoddal!
  • Melyik könyvön, filmen pityeregtél utoljára?
  • Mesélj el egy szerelmes filmet!
  • Fogd be az orrod, és mesélj valamit!
  • Betűzz egy szót visszafele!
  • Meséld egy jó élményedet, mintha rossz lett volna!
  • Ne pislog 10 másodpercig!
  • Énekelj egy dalt!
  • Mi az, amit anyukádnak se mondtál el soha?
  • Legyél kínai!
  • Disznóarc, röfögéssel.



S egy kis ízelítő a muriból:
 
Cumizzál!


Mindenki téged csikiz.
Tömj a szádba sok chipset és úgy mond: Boldog szülinapot, ........!"
 
Emeld fel 1 társad és vigyed!
Fésüld meg!
Húzz a fejedre egy bugyogót!
Szagold meg valaki hónalját!
Igyál cumisüvegből!
Tűrd el, hogy összekócolják a hajad!
Vallj szerelmet  -   egy kukának  -   3 bő mondatban!
Rúzsozás   -   csak fiúknak!
Puszild meg saját talpad!
Húzd fel kezedre társad zokniját!
Kérd meg a kezét!


Legközelebb egy kemény játék lesz, kemény fiúknak ....

2012. július 29., vasárnap

Ember-emlékezet

(vicces címet találtam ki, nem?)


Igazából memory, emlékezős játék következik, újfent.
Mert a nyár elhagyott bennünket ...


A játék születése úgy történt, hogy
érkezett a bulimba egy ikerpár, egypetéjűek.
És mivel már előtte több játékot kipróbáltam, játszottam ezzel a csapattal, és szeretem az újat,
rájuk néztem, és azt mondtam:
"Figyeljétek meg őket, és fedezzétek fel a különbségeket!"
Tudjátok, mint mikor egy újságban két kép különbségeit kell megtalálni.


A játék jól sikerült, úgyhogy bevezettem.
Ikrek ritkán jönnek, de meg lehet csinálni a következőképpen:


JÁTÉKLEÍRÁS


  A csapatokat egy -egy kupacba gyűjtöm. Tehát, ha az asztalnál össze-vissza ülnek, akkor most két irányba osztom őket. Szükség lesz ugyanis a susmusra, a csendes kupaktanácsra.
  Kiválasztok egy gyermeket a csapatból. Középre állítom, és megkérem a többieket, hogy jöjjenek közelebb, és figyeljék meg alaposan.
Mondok támpontokat is, hogy például mire figyeljenek : gombok, színek, feliratok.
  Ezek után a célszemélyt valami nem látható helyre küldöm. Én pedig kigondolom, megfigyelem, hogy mit is fogok kérdezni.
  A kérdés feltevése után a csapatok megbeszélik a választ.
Volt olyan is, hogy leírattam papírra, hogy nehogy megváltoztassák a véleményüket a gyerekek, de nincs jelentősége. Így, szóban is működik.
  Minden kérdés, felelet után előhívom a játékost, és megmutatom a helyes választ.
Majd újra elküldöm és a többi.
Jutalmazás szokásos módon : gombokkal.
  A játékot újra- és újrakezdem újabb szereplőkkel.


Bár még nem próbáltam, de úgy vélem, hogy nagyon is működne családi játékként.


  Van két gyermeked, egyik megfigyeli a másikat, aztán kérdés, majd fordítva.
Persze a kisebbnek egyszerűbb kérdéseket teszek fel, a nagyobbnak aprólékosabb megfigyelést igénylőt. Így még a korkülönbség se fontos, és egyformán sikerélményhez jutnak. 
Akár esti programnak is jó lehet, mese előtt az ágyban kicsi változatosság.
  Mit szólsz?
Ha kipróbálod, feltétlenül írjál, tetszik-e a gyerkőcöknek?
Enyimek sajnos már kinőttek ebből, s mindenből  :'(    :'(    :'(




OSZTÁLYOZÁS
Csillagban: * *
Idő: 20-25 perc
Játékstílus, gyermekstílus: nyugodt, (ülni kell!)
ebből kifolyólag egy eleven fiúcsapattal nem vágok bele; nemek: lányok (kevés fiúval)
Életkor: (6)7-12
Forma: csapatjáték

Most pedig játszani hívlak :
tegyünk egy próbát veled!
Felteszek fotókat. Figyeld meg, majd válaszolj a kérdésekre!
 



























S ímé a kérdések:

  • milyen alakzat van a fülbevalóján?
  • milyen színű?
  • hány szirom van a nyakláncán?
  • hány virágfej?
  • milyen színekből áll a száj a pólóján?
  • hány zseb van a szoknyáján?
  • hány szakadás?
  • van egy címke a pólón elöl; mi van ráírva?
  • hány cipőfűző-lyuk van?
  • mind be van fűzve? s ha nem , akkor mennyi?
  • cipőtalp mintázata?
  • egy vonal húzódik a cipőjén, milyen színű?
  • milyen színekből áll a karkötője?
  • hány rózsaszín gömböcske van rajta?
  • milyen színű a körömlakkja?
  • hány gomb van a ruházaton összesen?
  • mi van a gombra írva?  (ezt nem láthattad a képen. csak példának teszem fel)
  • milyen különlegesség látható hátul a nyakláncon?
  • a száj a pólón milyen formát vesz fel: zárva, nyitva vagy csókra áll?
  • melyik kezén van a karkötő?
  • milyen színű a csat a hajában?
  • hány darab van?  (ez utóbbi kettő sem látszik. sorry)

Na, hát valahogy így.
Köszi a figyelmet.


Legközelebb megint egy háromcsillagos játék jön
        bevállalós anyukáknak, játékfelelősöknek ....



2012. július 8., vasárnap

Futás + víz + egyebek








Esőztető locsolófejnek hívják