2010. június 9., szerda

Óriástársas










Mint már írtam, a bemelegítésnek az a célja: hogy az első benyomásokat, a megilletődést oldjam. Új a helyszín, ismeretlen a felnőtt, s gyakran egymást sem ismerik a gyerekek.


Az ötlet, mármint az óriás társasé onnan jött, hogy városunk használtlomi-gyűjtőjénél találtam egy óriás dobókockát. Nem lehetett otthagyni; a többi meg adta magát.

A JÁTÉK A KÖVETKEZŐ:


Rajzolok, nem papírra, egy óriás-társast, melynek egyes mezői tartalmaznak veszélyes, cikis, szerencsés mezőket. Aki belépett és sikerrel megoldotta az ott lévő feladatot, maradhat az adott kockán. Ha nem sikerül, akkor az utolsó dobását vissza kell lépkednie.


A feladatok kis kártyákra vannak írva, ezek kezemben, innen húznak a gyerekek.



OSZTÁLYOZÁS

Csillagban: * *
Korosztály: ideális: (6)7-8 (9)
De meg lehet próbálni kisebbekkel is, akik az alapvető társasozást már értik; akik képesek egymásra, EGY HELYBEN várni.
Nagyobbakról lejjebb írok.
Létszám: 6-13
Hely: kint és bent
nemek: szeretik fiúk és lányok
időtartam: 10 gyereknél és az általam leírt paraméterek alapján kb 15-25 perc

játék stílusa: inkább nyugis
gyerek stílusa: egy-két hiperaktívat "el lehet nyomni", bocsánat: lehet ellensúlyozni, ha a többiek nyugisabbak. Ha a társaság fele pörgős, nem fogok ebbe a játékba.


ELŐKÉSZÜLETEK


1. Felrajzolok a járólapra, ha bent tartózkodunk, egy társast, a társas kockáit. Ha kint vagyunk, akkor a térkőre krétával rajzolok. (Majdnem, mint egy ugróiskola.)
Egyszer meghívtak egy exkluzív helyre, és ott inkább nem próbálkoztunk be az alkoholos filccel, mivel utána acetonnal szoktam ledörzsölni. És félő volt, hogy kárt tesz a padlóban. Itt szigetelő szalaggal oldottam meg ugyanezt. Tökéletesen jó volt ez is.

A kockák mérete nagy, ráférjen több gyermek is, ha épp egyszerre jutnak ugyanarra a kockára.

A kockák száma fontos. Ha sok gyerek jön, akkor kevesebb kell, hogy ne váljon a végére unalmassá a játék, mire mindenki beér a célba. Értelemszerűen, ha kevesebben vannak, lehet több kocka is , illetve lehet a feladatos kockák számát növelni.

10 gyerekre 13-15 kockát számítok, ebből feladatos: 5-6. Ez ami bevált, ha más a gyerekszám, arányítsál.

A feladatos kockákat egy nagy piros x-szel jelölöm meg.

Természetesen van kezdet és cél is feltüntetve.



2. A dobókocka

Gondolkodtam, mi lenne, ha nem akadtam volna erre a szivacs-dobókockára, vagy mi lesz, ha tönkre megy. Úgy hiszem, akkor csinálok egyet papírdobozból. Lehet, nem lesz ilyen tökéletes, mint a mostani, de nem fogom kihagyni akkor sem ezt a játékot.



3. A feladatos kártyák

Van egy listám 6-7-8 éveseknek, ezt fogom közölni.

Van egy listám nagyobbaknak, illetve vagányabbaknak. Ezt a fajtát végül is nem az óriástársas keretében, hanem külön játékban alkalmazom, majd a későbbiek során "igazság-merészség" címszó alatt keresheted.

Aztán csináltam egy egyszerűsített változatot is: csak 5 vagy 6 elemet tartalmaz, és rajzzal ábrázoltam a feladatokat. A legkisebbeket céloztam volna meg vele, akik épp hogy megtanultak társasozni. Mostanában már ezt a variációt nem használom, bár nem volt rossz tapasztalatom.



4. A gyerekek sorrendjét nagyon fontos, hogy felírjad valamire; akár kicsiben papírra, vagy rajztáblára, vagy én a kőre is írtam már krétával. Így tudod követni, ki ki után jön, mikor már végképp összekeveredtek. Aki célba ért, lehúzom a listáról. A szülinapos szokott a lista elején állni, mert így több esélye van, hogy ő érjen be elsőként.



AHOGY ÉN KEZDEM

Mivel ez még nem a csapatversengés ideje, az a bevezető szövegem, hogy

"sok-sok finomsággal készültem az ünnepeltnek és vendégeinek, terülj-terülj-asztalkám várja őket, chips, üdítők stb; csak sajnos egy probléma van: csak az ülhet le az asztalhoz, aki ezen az óriás társasjátékon végigküzdötte magát... vannak veszélyes mezők is ..." -

és elmesélek mindent, amit eddig neked is leírtam, a kártyákról, a sorrendről., mindenről.

Ja! "és máris hozom az aprócska dobókockámat..." - mondom :)


KÁRTYÁCSKÁK

(Néha én olvasom fel a feladatot, néha hagyom, hogy kibetűzzék.)
(Nem fontos mindet elkészítened, válogathatsz belőle. Általában nem kerül sorra valamennyi. Ami szerepelt, azt egyébként félreteszem, ha pedig mégis elfogy, újra előveszem az összeset.)

1. SOROLD FEL MICIMACKÓ BARÁTAIT!
Megjegyzés: természetesen, nem az összeset szoktam kérni; az adott helyzetben látom, hogy mennyi a pont nehéz-könnyű. Nem szoktam megengedni, hogy súgjanak, bár néha engedékeny vagyok.
Itt is, mint mindig egy szabály, egy cél van előttem: a jókedv elérése, fenntartása, fokozása, és az unalmassá válás megelőzése.
2. SOROLD FEL A HÉT TÖRPÉT!
Megjegyzés: ez nehezebb, mint az előző. Míg ott kb 4--5-6-ot kérek, itt 2-3-4-et.
3. VÁLASZOLJ EGY TALÁLÓS KÉRDÉSRE!
Megjegyzés: itt előveszem a már előzőleg említett 'szupi könyvemet' és onnan olvasok fel egy, a feladatos korának valót.
4. KAKUKKTOJÁS
(Ugyanaz, mint előbb. Persze, ha nincs meg ez a könyv, tudsz magadtól írni, neten találni bármit. Úgyis csak egy ilyen feladatra van szükséged, maximum kettőre.)
5. MONDJ EGY VICCET!
Megjegyzés: Bár általában nehezen bírhatók szereplésre a gyerekek, és kicsit lefagy a hangulat az ilyenektől, ezt a viccmesélést ajánlom, mert viccet mindenki tud. Az is, aki azt állítja, hogy nem. És ha végül elmondja, tuti a nevetés a többiek részéről.
6. ÉNEKELJ EGY DALT!
Megjegyzés:
bár az elejétől kezdve bent volt ez a kártyám, mostanában hanyagolom, pont a fent említett miatt. Ha mégis használni fogod, nem kell egy hosszú dalt végigénekeltetni velük, szoktam én is mondani, elég 3-5 sor belőle. Mondok példákat is, hogy "tudod a karácsonyi dal, vagy az oviból valami, 'Süss fel nap' .... "
7. MONDJ EGY VERSET, MONDÓKÁT!
Megjegyzésem, mint az előbb, nem kell feltétlenül a pakliba tenni. A többieket szoktam kérni, segítsenek emlékezni a feladatosnak, mit tanultak a suliban.
8. ÁRULD EL ELSŐ SZERELMED NEVÉT!
Ez a kártya okozza a legnagyobb derültséget. Természetesen nem erőltetem a választ, és nem hozom kellemetlen helyzetbe a gyermeket: megteheti, hogy nem válaszol. Szoktak próbálkozni különben, hogy nem is volt még nekik "olyan" soha. Akkor megkérdezem a többieket, akik ugye jobban ismerik, valóban így van-e. Mások pedig nem válaszolhatnak a kérdezett helyett,, ezt is ki szoktam hangsúlyozni.
9. MINDENKI NEVET, TE NEM
Megjegyzés:
először is megkérdezem, hogy tudnak-e nevetni, röhögni? Ezzel kicsit felhangolom őket. Aztán a feladat adja magát: komolynak kell maradnia pár másodpercig a feladatot teljesítőnek.
10. VÁLASSZ KI VALAKIT ÉS NEVETTESD MEG!
Az előző feladat pont ellentéte.
Megjegyzés: csikizni nem szabad, azontúl: lehet grimaszolni, viccet mesélni, bármit. (Rendszerint már akkor elneveti magát a kiválasztott, mikor eléje áll a társa.
11. LEGYÉL KUTYA VAGY CICA!
Ez is cikis feladat akar lenni. Négykézlábra ereszkedés, nyávogás, vagy ugatás.
12. VALAKI SUTTOG A FÜLEDBE, KI AZ?
Megj.: nem kötöm be a szemét, csak megkérem hunyja be, aztán hívok valakit a csapatból, aki suttog. A szöveget én szoktam kitalálni, hogy ne teljen az idő azzal, hogy hosszan gondolkodik, mit is mondjon.
13. ISMERD FEL A TÁRGYAT!
Megj.: ez is nagyon egyszerű. Be kell csukja szemét és valamit kezébe teszek. Nem készülök előre, ami épp ott van a közelben: egy chips, egy szívószál, valami.
14. VÁLASSZ A LABDÁKBÓL!
Ez sima szerencsejáték. Van egy kis vödröm letakarva, benne 3 különböző színű labda. Belenyúl és mond egy színt, milyet fog kihúzni. Ha sikerül, maradhat a helyén.
15. MONDJ EGY TALÁLÓS KÉRDÉST!
Tudnak.
16. CÉLBADOBÁS
Volt idő, hogy készítettem egy labdát, egy dobozt, vödröt beletalálni. Mostanára annyi maradt, hogy a puha dobókockámmal dobunk. Nem valamibe, hanem el kell találni megfelelő távolságból mondjuk az egyszem fiúnkat, vagy az apukát, vagy engem, tehát nevetséges helyzetet teremtek.
17. ISMERD FEL AZ ÉNEKET!
Megjegyzés: én dúdolok. Könnyűt. Karácsonyi dal, mikulásos, valami ilyet.
18. NE PISLOGJ 10 MÁSODPERCIG!
No comment.
19. NYELVTÖRŐ
Van sok nyelvtörőm. Kicsit nehéz megítélni, hogy sikerült-e teljesítenie. Elég rövidnek kell lennie, hogy ne felejtse el, aztán ha lassan mondja, elfogadom-e? Többször próbálkozhat-e vele?
20. Klasszikus társas-elemek:
BARÁTSÁG LAP : Az utánad következő ugyanannyit lép, mint te.
21. CSERÉLJ HELYET A SORBAN UTÁNAD KÖVETKEZŐVEL.
22. JUTALOM-LAP : Dobhatsz még egyet.
Ez utóbbi háromnál, ha megint X-es kockára lép, nem szoktam újabb feladatot adni, mert nagyon lelassulna a játék.
Hát ennyi. Szeretjük.

ÓRIÁS-TÁRSAS MINIKNEK
Pusztán 5 kártyával játszunk.
- tárgyfelismerés (előkészítek többet)
-találós kérdés (nagyon egyszerűek is vannak a már említett könyvben)
-a szerelmes kártyát nem hagyjuk ki
-célbadobás
-labdahúzás
Egyszerű rajzok vannak a kártyákon, így ha húznak, ők is rögtön látják, és értelmezik, mit jelent.

Legközelebb
sok-sok
nyári,
kinti
játék jön.

2010. május 28., péntek

Egy szupi könyv


Már írtam a napirendes oldalon az általam rendezett partik menetrendjéről.
A lényeg, hogy elsőre nem zúdítok a gyerekekre mindent, hanem hagyok időt a feloldódásra, a bemelegítésre.
Ez azt takarja, hogy van egy nagy közös játék a legelején, utána az első nagy asztalhoz ülés, és csak eztán jön a főműsor: a csapatokra bomlás és az "élet-halál harc" a győzelemért.

Tehát a bemelegítő játék variációi:
vagy
1. ÓRIÁSTÁRSAS OVISOKNAK
vagy
2. ÓRIÁSTÁRSAS KISISKOLÁSOKNAK
vagy
3. MÉG NAGYOBBAKNAK illetve VISSZATÉRŐ VENDÉGEIMNEK: TALÁLÓS KÉRDÉSEK

egy könyvből. De nem a "Sző, fon, nem takács". Egész más.
Mi,itthon, a családban nagyon szerettük. Ezért is ajánlom, szülinapozástól függetlenül.

Címe: Sok-sok új találós kérdés
Szerzője: Rangáné Lovas Ágnes
Kiadója: Aranyhal

S hogy kedvet kapjál a beszerzéséhez, egy kis ízelítő belőle:
1. SIMA TALÁLÓS KÉRDÉSEK
Pl "Olyan az én formám éppen, akárcsak egy doboznak. Felviszlek az emeletre, utána meg lehozlak."
Ebben a fejezetben az a tök jó, hogy egész piciknek szólókat is találni közte, és nem olyan körmönfontan vannak megfogalmazva, mint a klasszikus találós kérdéseink.
Korosztály: 3-6
2. ÁLLATOS TALÁLÓS KÉRDÉSEK
Erről ugyanazt tudom elmondani, mint az előbb.
3. ESZPERENTE
Imádom. Csupa "e" betűvel elmondva egy mese, és azt kell kitalálni.
Pl "Egy kedves gyermek, neve Vereske. Egyszer elment levessel, s megette egy fekete beste, de megmentette egy fegyveres ember."
Korosztály: 8-12
4. MELYIK VÁRBAN NINCSENEK KATONÁK?
Ezt a fajta találós kérdést ismerik a gyerekek a suliból is. Amikor a válasz utolsó szótagja tartalmazza a kérdésben elhangzottat. A fentire így a megoldás a 'lekvár'.
Korosztály: 7-10
5. LEOPÁRDUC ÉS BARÁTAI
Ezt nem magyarázom, csak példát írok.
"Kuruttyoló állat + pettyes bogárka." Megfejtés: 'békatica'
Korosztály: 8-10
6. HÁROM SZÓHOZ EGYET
Példa: "tenger? hangya? tükör? kakukk? Megoldás: 'tojás'
Gondolom, világos a feladat; három szóhoz ugyanazt kell ragasztani.
Korosztály: 10-12
7. SZÓJÁTÉK
Megfordítható szavak.
Pl "Sütit húst teszünk rá - jól működik a szeme." Megoldás: 'tál - lát'
8. KAKUKKTOJÁS
Kedvencem. És az övék is.
Példát nem kell mondanom, valószínűleg.
Korosztály: 6-9
9. TÖBBÉRTELMŰ SZAVAK
Lássuk a példát: "Kriszti anyukája babát ....Ez nem kastély, hanem ....."
Na, mi ez?
Korosztály: 8-10
10. SZÓLÁSHASONLATOK
"Édes, mint a ...; Ravasz, mint a ...; Lassú, mint a ...."
Korosztály: 8-10
11. NEVESSETEK
Névrejtvények. "Mindent tölcsért kirág, úgy fagyizik..." (Hát, a Virág)
Korosztály: 8-11

Talán látható, hogy milyen széles a korosztály, akiknél felhasználható ez a könyv; bennünket hosszú ideig elkísért.
Családunkban esténként vettem elő, mese helyett, vagy a közös játék mottójából.

A partikon úgy szoktam, hogy érkezés után rögtön leültetem a gyerekeket az asztalhoz, és a jó válaszok lesznek a beugrók, az engedélyek a finomságok fogyasztásához.Tehát lesz egy kör az innivalókért, és egy az ennivalókért. Persze, ha valaki nem tudja a választ a kérdésre a választ, azért nem marad étlen-szomjan.

Legközelebb folytatjuk a bemelegítést. . . .

2010. május 18., kedd

Nálatok hogy ment?

Ez egy olyan oldal, ahova várom, nagyon várom fotóitokat, tapasztalataitokat a kipróbált játékokról!
Kérlek, az emailemre küldjétek, és felteszem.
 

2010. május 15., szombat

Ismered-e társad?




JÁTÉK-OSZTÁLYOZÁS
Csillagban mérve: *
Korosztály: 10-12
Nemek: eddig csak lányokkal játszottam, de úgy vélem, vegyes társaságban is megpróbálható, 1-2 fiú csak bolondítja a helyzetet, jó értelemben. Tiszta fiúcsapatban nem játszanám, ez olyan "csajos játék"
Létszám: minél több, annál jobb
Hely: mindegy, kint és bent
Résztvevők: csapatjáték
Időtartam: 40 perc
Játék stílusa: nyugodt, "ülős" játék
Gyerekek stílusa: mindegy, ez a játék ennek a korosztálynak nagyon fekszik, szívesen végigüli a különben izgága is

ELŐKÉSZÜLETEK
Szükségeltetik:
1. Annyi nagy fehér írólap, ahányan lesznek
2. Ugyanannyi toll, írószerszám
3. Valamilyen kemény tárgy a papír alá, amin tudnak írni a leánykák, mert messze kell egymástól ültetni őket. (Hogy ne lássák egymást)
4. Kérdéssor

A JÁTÉK MENETE
Arról szól a mostani műsor, hogy kérdéseket teszek fel a gyerekeknek, illetve kiskamaszoknak. Ők írásban válaszolnak.
A végén összeszedem, én felolvasom, egyenként, természetesen név nélkül. Nekik pedig ki kell találniuk a szerzőt.

NÉHÁNY MEGJEGYZÉS MIELŐTT LEÍROM A KÉRDÉSSORT
- A pontos kérdéssort magad előtt kell végig tartanod, hogy a felolvasáskor is tudd követni, amit írtak
- Ha már készen vannak, begyűjtöm a megírt lapokat. Mielőtt elkezdem a felolvasását, gyorsan átolvasom az éppen kezemben lévőt, és válogatok a válaszok között.

Pl ha 10 gyerekből 10 ló akar lenni, akkor ezt kihagyom, de mellőzöm a semleges, nemleges válaszokat is, és a "nem tudom"-okat.
- Egyes szám, első személyben adom elő, próbálok vicces lenni, kicsit színészkedem a felolvasás alatt.
- Mielőtt elkezdem, lelkére kötöm a gyerekeknek, hogy nehogy elárulják magukat, sőt tegyenek úgy, mintha tuti nem ők írták volna az adott lapot. (Boldogan partnerek e mókában.)
- Értékelni, jutalmazni elég nehéz ezt a játékot. Megpróbáltam, de aztán elhagytam, pusztán szórakozunk.
- Mivel a játék folyamán egyre csökken a kitalálandó gyerekek száma, ezért egyre könnyebb megfejteni az aktuális írót.
- Semmi nem kötelező, mármint a válaszadásban, ha nem szeretné pl orrunkra kötni élete legcikisebb kalandját, nyugodtan megteheti.
- A legvégén a szülinapos kapja meg az összes lapot, hazaviheti és elrakhatja emlékbe.
- Több kérdést is leírok, én 15-nél többet nem szoktam feltenni.
(És persze még mindig gyűjtöm a jó kérdéseket, ha tudnál, örömmel veszem...)

A KÉRDÉSSOR

1. KEDVENC IDŐTÖLTÉSED?
2. LEGJOBB DOLOG, AMI EDDIGI ÉLETED SORÁN TÖRTÉNT VELED?
3.HA EGY VALAMIT VIHETNÉL KI A TŰZBŐL, MI LENNE AZ?
4. MI AZ, AMIT MINDENKÉPP SZERETNÉL MEGCSINÁLNI ÉLETED FOLYAMÁN?
5. ÉLETED LEGCIKISEBB PILLANATA.
6. MITŐL FÉLSZ LEGINKÁBB?
7. HA EGY DOLGOT MEGVÁLTOZTATHATNÁL MAGADON, MI LENNE AZ?
8. BEVEZETHETSZ EGY ÚJ TANTÁRGYAT A SULIBAN, MI LENNE AZ?
9. HA NYERNÉL EGY ZSÁK PÉNZT, MIT VENNÉL/ADNÁL ELŐSZÖR?
10. EZT BIZTOS NEM FOGOD MEGENGEDNI A GYEREKEDNEK, HA AKKORA LESZ, MINT MOST TE :
11. HOL NYARALNÁL LEGSZÍVESEBBEN?
12. LEENDŐ CSALÁDOD ÍGY FOG KINÉZNI 20 ÉV MÚLVA (FÉRJ, GYEREKEK)
13. LEGCIKISEBB TV MŰSOR, AMIT SZÍVESEN MEGNÉZNÉL?
14. MI AZ, AMIRE A LEGJOBBAN VÁGYSZ?
15. HÁNY ÉVES SZERETNÉL LENNI, ÉS MIÉRT?
16.HA EGY VALAMIT MEGVÁLTOZTATHATNÁL MAGADON, MI LENNE AZ?
17. ÁLMAID LOVAGJA? (HOGY NÉZ KI?)
18. KEDVENC TESTRÉSZED? ÉS MIÉRT?
19. HA NEVET VÁLTOZTATHATNÁL, MIT VÁLASZTANÁL?
20. HA ÁLLAT LEHETNÉL, MIT VÁLASZTANÁL, ÉS MIÉRT?
21. ESKÜVŐI FOTÓD. (HOGY NÉZ KI LEENDŐ FÉRJED?)
22. MI LESZEL, HA NAGY LESZEL?
23. HA SZÍNÉSZNŐ VOLNÁL, MELYIK FILMBEN MELYIK SZEREPLŐ LENNÉL A LEGSZÍVESEBBEN?

Legközelebb a bemelegítő játékokkal foglalkozunk . . .

2010. április 21., szerda

Mi van a dobozban?




Bár a profilomban nem említettem, de dolgoztam oviban, kettő évet. Képesítés nélkül, még a főiskola előtt. Akkor és ott találkoztam a következő játékkal. Kicsit átalakítottam, de a lényege megmaradt. Lehet, hogy többen ismeritek.

Osztályozás: * *
Korosztály:
(2)3-6
Létszám: 12 gyerek fölött már nagyon sokat kell egymásra várni
Hely:
mindegy, kint s bent egyaránt lehet
Résztvevők:
egyéni játék
Nemek: mindegy, szeretik fiúk s lányok
Időtartam: Sokáig lehet játszani, igazából kevés szokott lenni a kellékem, akkor hagyjuk abba a játékot, mikor elfogy. Ez 30 kelléknél kb 20 perc.
Játék stílusa: nyugodt
Gyerekek stílusa: erről majd hosszabban lejjebb írok

A fentiekhez a következőket kell még hozzáfűznöm:
- Bár odaírtam, hogy 6 éveseknek is, de igazából nem szoktam ekkorákkal ezt a játékot játszani. Nem azért, mert nem alkalmas, sőt! Ajánlom bátran elsősöknek is, vagy másodikosoknak is.
Én azért nem szoktam elővenni már nagycsoportban, mert náluk már tudok sok mást, más egyebet is játszani.
Míg az igazán kisebbeknek kevés játék megfelelő. Ez mindenképp az lesz.

- A gyerekek stílusához annyit szeretnék még hozzátenni, hogy a játék menete szerint egyszerre csak egy valaki van játékban, a többiek várakoznak.
Mivel egyrészt ez egy izgalmas játék, másrészt rögtön jutalom jár a helyes megfejtőnek, ezért nem szokott problémát okozni, hogy várni kell egymásra.
De azért fel kell készülnöd, hogy ha nagyon eleven (fiú)gyerekcsapat jön össze, kell egy felnőtt melléd, aki a türelmetlenkedőket leköti.

ELŐKÉSZÜLETEK
Ilyen még úgyse volt, mert itt most tényleg elő kell készülni. Azért nem vészes!

1. Először is kell egy doboz. Mondjuk, mint egy 20-25 darabos porcukros doboz a Tescoból. El tudod képzelni, ugye?
2. Egyik oldala zárva marad, a másikat kinyitom és így ragasztom körbe, hogy ne csukódjon vissza.
3. Vágok két lukat kétoldalt. Akkorát hogy gyermek keze könnyedén beférjen.
4. Ráhúzok egy kinőtt gyerekpólót úgy, hogy a póló karkivágása pont a lukaknál legyen.
5. Lehet még bolondítani az elejét valamilyen maskarával; én egy bohócot varrtam rá.
6. Kellékek beszerzése.
7. Egy nagy takaró kendő.
8. Egy kisebb méretű, alacsony asztalka, két kisebb székkel

A JÁTÉK MENETE
Behozom az asztalt, ráteszem a dobozt, melynek nyitott fele felém néz, jobbról, balról lesz a póló ujjas része, elölről pedig a rávarrt figura figyeli a gyerekeket.
A fél dobozt letakarom a kendővel, úgy, hogy eltakarja majd a kellékeimet. Nekem innen lesz "bejárásom" a dobozba.
A gyerekek szemben lesznek velem, szemben ülnek majd. Mivel kicsi asztalról és székekről van szó, könnyedén be tud nyúlni majd mindenki a póló ujj részén, illetve a dobozon vágott lyukon keresztül a doboz belsejébe.
Ott már az én kezem várja, ugyanis kap tőlem valami figurát, eszközt, tárgyat, amit KI KELL TALÁLNIA. Ha sikerült neki, kihúzhatja a lyukon keresztül, ill. a nagyobbakat én veszem elő.
Már írtam többször az (általam szívesen szponzorált) értékelésről, amit itt szintén elkövetek. Vagyis, aki kitalálja a tárgyat, rögtön kap valami aprócska jutalmat.
Kisebbek egyáltalán nem igénylik ezt, 3-4 éveseknél nem feltétlenül jutalmazok.

Az oviban simán le voltak takarva egy pléddel tárgyak, aztán alá kellett nyúlnia mindig egy gyermeknek. Azért nem bánom, hogy összeszerkesztettem ezt a dobozos variációt, mert egyrészt izgalmas egy lyukba, ismeretlen dobozba bedugni a kezünket, + öntudatlanul is gyakran kihúznák a tárgyat, mielőtt megmondják, mi is az.
Természetesen lesben állok, és megfogom a dobozon belül, mielőtt még kihúznák.
Aztán a kíváncsiság is hajtja őket, gyakran a hátam mögé kerülnek, hogy meglessék, mit rejtegetek. Ha egy sima pléd alatt lenne az egész, biztos, hogy többször kellene küszködni velük, hogy ne emelgessék a takarót.

MILYEN KELLÉKEIM VANNAK?
Körbe kell csak járni a lakást: -fürdőszoba, konyhafiókok, speiz, kamra, pince ...
Én ilyeneket gyűjtöttem:
hajkefe, radír, toll, kisautó, csipesz, csavar, kupak, elem, sörnyitó, bicska, WC papír guriga, fülpucoló, fél pár tornacipő, vonalzó, cérna, befőttes gumi, tixo, olló, cipőfűző, fogkefe, hajcsat, gomb, óra, papírzsepi, úszószemüveg, tixotartó, szemüvegtok, villa, kiskanál, gyufa, öngyújtó és így tovább. Talán harminc tárgyam lehet, de mindig kevés, még játszanák tovább.
Persze teszek különbséget, mást kap a 3 éves, és mást a nagyobb tesó, hogy legyen mindenkinek sikerélménye, és azért kicsit kelljen töprengenie a nagynak is.


Mostani játék extra kicsiknek szólt,
legközelebb az extra nagyokra gondolok . . .



2010. április 18., vasárnap

IGAZ-HAMIS


Ezt a játékot először tesómtól hallottam.
Anno fiatal felnőtt korában játszotta akkori barátjával. Arra volt jó, hogy kölcsönösen megismerték egymás múltját. De az ember saját maga is újraélheti közben addigi történéseit.

Saját kis családomban is sokat játszottuk gyermekeimmel.
Aztán bevezettem a partikon.
No, lássuk az osztályozást!

osztályozás: *
korosztály: (5)6-12 (bármennyi)
hely: nem számít, lehet kint és bent
létszám: akár 1, de lehet 2, és lehet sok
résztvevők:
egyéninek indult maga a játék, de csapatjátékot csináltam belőle a
partikon
nemek: mindegy (lenne, bár lányok között előbb találni ehhez a játékhoz partnereket. folyt.köv.)
időtartam: ha megfelelő a társaság, akkor 20-30 percig vígan el lehet játszani
játék stílusa: passzív
gyerekek stílusa: erről egy sorral lejjebb

Meg kell magyaráznom, mért kapott 1 csillagot.
Ami azért nem azt jelenti, hogy rossz játék. Azokat egyáltalán nem fogom leírni. Ez jó játék.
Mikor elkezdtem a szülinapokat tartani, szinte mindenkivel játszottam, mára elég ritkán veszem elő. Ennek oka pusztán az, hogy a parti időbe 4-5-6 játék fér bele, és a nagyon ütőseket választom inkább.
Mikor használom mégis?
-ha már jól kifárasztottam őket, és szükségük van egy kis pihenésre, asztalnál ücsörögve, evés-ivás közbeni játékra
-ha nagyon zárkózott, nehezen aktivizálható csapat van együtt
-ha olyanokkal találkozom, akik már sokadszor jönnek hozzám, és újat szeretnék mutatni nekik

Előkészületek: SEMMI

A játék folyamata:
Mindig van egy elbeszélő, ki saját életéből elmesél egy sztorit.
A többiek feladata annyi, hogy meg kell állapítania, el kell döntenie, hogy IGAZ-E VAGY HAMIS?

1.
CSALÁDI VARIÁCIÓ
Úgy emlékszem 3 éves koruktól már játszottam enyémekkel. Mindig én voltam a történet mesélő.
Nem fontos értékelni az eredmény,lehet csak pusztán szórakozni és szórakoztatni.
Mi úgy csináltuk, hogy ha kitalálta a gyermek, ő kapott egy pontot, ha nem, akkor én.
Ha egynél több lurkóval játszottam, akkor mindenki kapott egy-egy pontot, aki eltalálta a helyes választ.
Egy rossz van csak ebben a játékban, hogy véges.
Egyszercsak kifogy az ember a történeteiből. És az emberlánya, fia, mivel okos, pontosan fogja tudni, hogy ha még nem hallotta a sztorit, akkor hamis :)

2.
PARTI VARIÁCIÓ
Mármint, ha csapatok vannak.
Úgy kezdődik, hogy elmondom a feladatot, majd rögtön szemléltetem: én magam mesélek egy eseményt. Minél vadabb, annál jobb. Tehát meseszövés ez az egész, és mesehallgatás. Meseélmény, azért nagyon jó.
pl. NEM MONDOM, hogy "egy tesóm van,igaz-e vagy hamis?" Mert nem unalmas tényekről kell beszélni.
de MONDOM: " Képzeljétek, amikor még az összes gyermekem kisebb volt, elmentünk a bécsi állatkertbe. Sétálgattunk, és éppen a majmok ketrece körül jártunk, mikor kisebb baleset történt. Józsua, ő a középső gyerekem, leejtette a jégkrémét, és akkora bőgésbe kezdett, hogy a majmok a hangjától megrémültek. Tiszta izgatottak lettek, fel s le rohangáltak, rettentő hangosan rikoltoztak. Ettől aztán mi ijedtünk meg nagyon, főleg a fiam, még hangosabban kezdett sírni, erre a majmok is rázendítettek, rázták a rácsokat, fejjel nekifutottak a falnak ......"
hosszan gazdagíthatnám a történetet. "Igaz-e vagy hamis?"

Persze meg kell maradni a hihetőség szintjén. Nem árt egy kis színészi talentum.
S persze lehetnek benne vicces elemek.
Felváltva mondok igaz és hamis történeteket.

Aztán a csapatok döntenek; ha jól, kapnak egy gombot. (Lásd: szülinapirendi oldal!)
Mivel egy csapatban több játékos van, a többség véleménye lesz e mérvadó.

No, de nem kell sokáig anekdotáznom, mert hamar ráéreznek az ízére ők is. Felváltva mesélnek a csapatok egymásnak. Ha kitalálja a megfelelő választ az ellenfél, ő kapja a pontot, ha nem, akkor a mesélő csapat.
Meg fogsz lepődni, hogy a picik is mennyire jól adják elő a sztorikat, és úgy tudnak mesélni képtelen dolgokat, hogy én magam is elhiszem.

Még a játék elején fel szoktam hívni a figyelmüket, hogy nem tényeket, adatokat kell mondani, és közben is előfordulhat, hogy valaki ilyennel próbálkozik. Ilyenkor ezt nem fogadom el.
Tehát, pl "decemberben született a tesóm" vagy " a szomszédban van egy kutya" - nem jó.

Remélem, jól eltudtam magyarázni.
Próbáld ki, jó móka!

Legközelebb igazi MANÓ-JÁTÉK következik; 3 éves manócskáknak, meg 4 éves manócskáknak, és 5 éves manócskáknak .


2010. április 12., hétfő

PLÜSS-KERESÉS







Van egyetlen egy olyan játék, melyet mindig játszom, ha kint vagyunk a kertben; és van egyetlen egy játék, melyet mindig játszom, ha bent vagyunk a teremben. Tuti játék. Imádják. Kicsi és nagyok. Ilyenek és olyanok.

Most szeretném veled megismertetni a kintit.
Végtelenül egyszerű.

Osztályozás: * * *
korosztály: 2-12
létszám: 5-20
hely:
kinti
résztvevők: csapatjáték
nemek: mindegy
időtartam: 15-20 perc
Játék stílusa: aktív
gyerekek stílusa: minden gyermek szereti

E játék nagy előnye, hogy NEM számít a különböző korosztály, egyszerre részt tudnak benne venni kicsik és nagyok!


(Fentiek részletesebb magyarázata a "játék-osztályozás" címke alatt.)

Előkészületek

Szükség van kb 40 darab plüss állatkára, figurára.

Azt gondolom, eme lények tucatszám léteznek minden háznál, ahol gyermek is van. Sőt, ha megszabadulunk az állomány felétől, rövid időn belül újratermelődnek.

(Ha mégis problémát okozna, hogy honnan vegyél 40 darabot hirtelen, biztos vagyok benne, hogy néhány bizonytalan célzás a játszótéren, ovi folyosóján, és hamarosan tömegével fognak érkezni hozzád a hálás szülőktől.)

Másik elemi szükséglet: egy zárt, biztonságos, viszonylag nagy, nem üres kinti tér, egyszóval az udvarunk.

Zárt, tehát nem jó a közös játszótér.

Biztonságos, tehát nincsenek mély gödrök, üvegszilánkok, elvadult rózsabokrok, nyitott pincetetők.

Nagy, tehát sorházak 10 négyzetméteres kertecskéje most nem alkalmas. Mit mondjak? 400 négyzetmétertől megfelelő.

Nem üres, tehát "be van lakva" növények, fák, sziklakertek, melléképületek stb által.



A játék menete

Röviden: én eldugom a plüssöket, ők meg megkeresik.
Ennyi? Yes.
Mielőtt megérkeznek drága vendégeink,el kell rejteni az állatkákat. Nem árt arról meggyőződnöd, hogy saját csemetéd nem kukkol-e izgatottan valamelyik ablak mögül.

40 plüsst írtam az elején, de ennek duplája is bevethető lenne, és a játék vígan fenntartható volna. Sajn az én udvarom nem alkalmas a 80 darabra, mert bár nagy, nincsen több jó rejtekhely.
Néhány jó tanács a dugdosással kapcsolatban:
-törekszem a változatosságra, mondjuk, ha van a kertemben 10 egyforma tuja, akkor nem rakok mindegyik ágai közé egyet
-nehezen veszik észre a figurákat (és ugye ez a cél), ha beleolvadnak a környezetükbe; pl fa ágára a barnás árnyalatút, piros virágcserép mögé a színeset teszem
-ha a szemmagasságuk fölé helyezed őket, szintén nem látják meg elsőre

-én úgy szoktam, de ez nem szabály, hogy a gyerekeknek általában ne kelljen elmozdítani tárgyakat ahhoz, hogy megtalálják a plüssöket, tehát nincsenek letakarva: egyszerűen jó helyre kell nézzenek a keresők
-nagyobbaknak természetesen nehezítek, kicsiknek könnyebben észrevehetőek a játékok

Ha már olvastad a "szülinapirendi" oldalamat, tudod, hogy csapatokban játszok szinte mindent, gombjutalmazással.
Minden megtalált plüss 1 gombot fog érni.

FONTOS:
- ismertetem a feladatot, de azzal kezdem, hogy rögtön útjukba állok; vagy ha eleve kint vagyunk, azzal kezdem mondókámat, hogy "mindenki maradjon a helyén!"
Máskülönben, ha nem így teszel, abban a pillanatban, hogy meghallják, elrejtettél 40 plüsst a kertben, máris a szélrózsa minden irányába szaladnak.
- elmondom, hogy mennyit érnek a megtalált állatkák
- ! kijelölöm a helyét, ahova gyűjteni fogja az egyik csapat és a másik a talált tárgyakat
- van, hogy más veszi észre és más érinti meg először (túl magasan volt, vagy közelebb állt hozzá). Annak szoktam ítélni, aki észrevette. Ha útközben, a futásban elejti, természetesen nem ér elkobozni másnak.
- miközben eldugod a tárgyakat, nem árt erősen memorizálni. Én rendszeresen elfelejtek egyet, kettőt. (Egyébként jelzi e játék nagyszerű voltát, hogy mindig van olyan gyerek, aki addig nem nyugszik, míg az utolsót meg nem találja. Mi már rég mást játszunk, ő pedig rendületlenül keresi.)
-a játékot hagyom folyni magától úgy 10 percig; aztán mikor látom, hogy nem találják a többit, segítek. Körbemegyek a pályámon, és közben óvatosan megnézem, mit találtak meg, mit nem.
Így szoktam segíteni:"Most nagyon közel vagyok hozzá!" "Előbb mentem el mellette." "Tőlem jobbra van!" "Ha ideállok, pont engem figyel" "Fán van" "Valami eltakarja"

Két, három, négy, öt évesekkel nem szoktam versengeni (=nincsenek csapatok, erő-,ügyesség-összemérés, nincs gombozás-jutalmazás).
Náluk azt vezettem be, mivel többnyire megszeppenve érkeznek, hogy egy bábfigurával oldom a feszültséget.
Volt itthon egy hentergő gyermek-hátizsák. Egy jó nagydarab, puha kutyus. Levágtam a pántokat, belül pedig kialakítottam egy-egy lukat az ujjaimnak a kutya karjában. Vele kezdem a partit. Bemutatkozik a kutyus, keresi a szülinapost, elmondja, hogy mért jött, szeretne puszit adni az ünnepeltnek, kér egy kis simogatást. S így tovább.
Aztán, aztán elmondja, hogy sok-sok kis barátjával érkezett ám: kenguruval, zsiráffal, macikkal... de az a sok szeleburdi állatka elfutott, mikor meglátta ezt a szuper kertet. Valahol itt vannak, itt bújnak. "Segítetek megkeresni kis barátaimat, ezeket a huncutokat?"
Na, több se kell.

Jó szórakozást kívánok!

Legközelebb olyan játék következik, mely nincs partihoz kötve. Elég hozzá egy gyermek is. És ideális, mikor hosszan várakozunk az orvosi rendelőben, vagy hosszan utazunk egy autóban.


Nem tudtam hosszabban kiírni a véleményekhez a következőt:
az OK = kipróbáltad és működött
nem Ok = nem működött
új ötleteket, változtatásokat szívesen veszek mindenkor

2010. április 4., vasárnap

Italkeverés


Ez a rajzos kép nem az igazi, nem szoktam csurig tölteni a poharakat. Csak két ujjnyi van benn, keverés után kb. De lássuk, miről is van szó!




osztályozás: * *

korosztály: (7) 8-11
létszám: 8 gyerek fölött nem ajánlom
hely: kint, bent egyaránt lehet játszani
résztvevők: egyéni játék
nemek: inkább lányokkal ajánlom, 1-2 nyugis fiú még elfér
időtartam: 15-25 perc
játék stílusa: passzív
gyerekek stílusa: nyugodt, visszafogott

(Fentiek részletesebb magyarázata a "játék-osztályozás" címke alatt.)

Azért kapott csak két csillagot e játék, mert mindenkivel nem lehet játszani. De a megfelelő társaságban szuperul működik. És persze ez nem kritika akar lenni!
Ha képes a közönséged várakozni, míg a többiek szép lassan sorra kerülnek, akkor bátran belevághatsz, nagy sikert fog aratni.
Saját, itthon tartott szülinapi bulijaimon alakult ki e játék, spontánul. Aztán nagyon beleszerettünk.

Előkészületek:
5 különböző üdítő. Lehetőleg karakteres ízek. -kóla, -traubi, -tonik, -narancs, -eper, - málna, -gyömbér, -citrom
Mondjuk citromot és sprite-ot nem használok egyszerre; de gyömbért és tonikot sem, mivel egy keserű ital pont elég. Vagy nem jó, ha van egy barackos icetea és mellette egy barack üdítő.
Tehát öt különböző, merőben más karakteres üdítőre van szükség; hatodik a sima víz lesz.
Tudom, sokan utáljátok a kólát, persze okkal, mégis most ez egyszer kérlek, tegyetek kivételt. Egyrészt nagyon keveset fognak inni belőle. Egy picike, 2 dl üdítő elég szokott lenni 10 gyerekre.
Néha még a játék előtt megjegyzik a gyerekek, hogy nem szeretik ezt vagy azt az üdítőt, vagy nem ihatnak pl kólát, vagy nem ismerik mondjuk a tonik ízét. Nem baj. Ilyenkor is belefogok, hisz nem a jóleső ivásról szól majd e játék. Sőt!
(Ha mégis félő, hogy valamelyik anyuka felháborodna pl a kólától, vagy a buborékos innivalótól, puhatolózz előre!)
Szükség lesz még 6 különböző színű dologra. Én dobókockákkal játszom, de alkalmas lehet gomb, becsomagolt cukorka, gyöngy, bármi. A színek hasonlítsanak a játékban résztvevő italokra: citromot szimbolizálja a sárga, vizet a fehér, traubi lehet a zöld és így tovább. Egy tálba teszem ezeket.
Még egy sálra lesz szükséged, bekötni a szemet.

Lefolyása
A játék a következőképpen zajlik.
Körbeülünk egy asztalt. Mindenki hozza az üres poharát. Sorban haladunk. Bekötöm az első bátor vállalkozó szemét. Húz a tálból 2 színt. Mi többiek természetesen mélyen hallgatunk, mit is húzott. Maximum szörnyülködhetünk, hogy milyen íz fog ebből kijönni. Aztán kiöntök a poharába ebből a két italból egy keveset, 1-1 ujjnyit (vízszintesen), a főszereplő megkóstolja és ki kell találnia, melyik az a két íz.
(A szülinapirendi pontokban írtam, hogy mindig vetélkedő keretében játszom, és jutalmazom a gyerekeket. Minden eltalált íz egy gombot ér.)
Ha már találgatott, és levettük a kendőt a szeméről, meg is ihatja a maradékot, de ha nagyon rossz, felajánlom, hogy kiöntheti.

Buktatók
Csak annyi, amit az elején írtam, hogy ki kell fogni az ehhez jó társaságot. Hisz lassan ér körbe a játék, várakozni kell egymásra.
És még egy jó tanács: többször szoktam figyelmeztetni a gyerekeket, hogy ne súgjanak, ne segítsenek egymásnak. Ne mondják hangosan, hogy "én is ezt húztam!", vagy "ez már volt!"

Variációk
Bár nem szoktam, de kisebbekkel lehetne úgy játszani, hogy egy ízt kell kitalálni. Szerintem a kisebbek még kicsik ehhez. Nem a kitaláláshoz, hanem hogy ücsörögjenek és várjanak egymásra.
A nagyobbakkal pedig lehet nehezíteni a játékot, ha már belejöttek a kettesbe, meg lehet próbálni 3 italt összekeverni.

Legközelebb arról írok, mire lehet használni az évek alatt összegyűlt, több tucat, "kinőtt" plüssjátékot.

Nem tudtam hosszabban kiírni a véleményekhez a következőt:
az OK = kipróbáltad és működött
nem Ok = nem működött
új ötleteket, változtatásokat szívesen veszek mindenkor





2010. március 24., szerda

KÖTÉLHÚZÁS
















Ezzel a nagyon egyszerű, mindenki által ismert játékkal szeretném kezdeni a sort. Mert itt talán jól fog látszani, hogy mennyi apróságon múlik a siker.




osztályozás: * * *
korosztály: 3 - nincs felső határ
létszám: bár lehet 1 1 ellen, vagy 2 2 ellen, az igazi a sokan sok ellen
hely: kinti játék (bár egy tornateremben is megvalósítható)
résztvevők: csapatjáték
nemek: mindegy, fiúk és lányok is szeretik
időtartam: 5-15 perc
játék stílusa: aktív
gyerekek stílusa: mindegy (mindenki szereti)

(Fentiek részletesebb magyarázata a "játék-osztályozás" címke alatt.)


1. ELŐKÉSZÜLETEK

Természetesen egy kötél;
nem műanyag, és nem vékony. Hossza kb 10 méter.
Közepére csomót kötök. A csomótól 2-3 méterre mindkét irányba erősen felkötök egy-egy színes szalagot, sálat.
Kijelölöm a tér felét: én egy vékonyabb kötelet szoktam lefektetni a fűbe. Ha más talajon játsszátok, rajzolni is lehet krétával. A játék kezdetekor a csomót mindig e kötél fölé helyezem.

2. ELMONDOM A SZABÁLYOKAT
A 3, 4, 5 évesek addigi kicsinyke életükben még nem húztak kötelet, tehát fogalmuk sincs, hogy melyik irányba kell "tolni" a kötelet.
Meg kell mutatnom, hogy fogja meg,s elmagyarázom, mi a cél, melyik irányba kell elmozdulnia.
(Nagyon hamar belejönnek!)
Azt, hogy felkötözök két szalagot a vastag kötélre, az a helyzet szülte, hogy a kisebbek azt hitték, hogy ha egyre hátrább csúsztatják a kezüket a kötélen, ahogy húzzák őket, így soha nem fognak veszíteni.
Ezért ilyen szabályt alkotok: nem az első gyermeket kell áthúzni a felező fölött, de nem is az utolsót, hanem a szalagot. Az a csapat nyer, aki a másik szalagját át tudta húzni a fűbe lefektetett kötél fölött.

3. NEHÉZSÉGEK, BUKTATÓK
A játék sikere nagy mértékben azon múlik, hogy egyenlő erőviszonyok vannak-e a csapatokban. Az a jó, ha hosszan küzdeni kell a sikerért, és a következő menetben akár megfordítható legyen a vereség, győzelem.
Ha könnyedén nyer az egyik csapat, akkor minden menetet meg fog nyerni, és végtelen elkeserítő az ellenfél számára, biztos, hogy hamar be akarja fejezni ezt a játékot.
Az erőviszonyokat nehéz előre kiszámítani; nem feltétlenül a gyerekek számán, életkorán múlik. A fiúk általában ügyesebbek. (Sok lúd tud csak disznót győzni - már bocsánat a hasonlatért.)
Az ilyen helyzetet megmentheti egy beálló felnőtt, ki alattomban és titokban húz, vagy nem húz. Így váltakozva lehet nyerésre segíteni a csapatokat.
Bár nem becsületes a dolog, de a végén nem pityergő, hanem boldog arcokat láthatsz.
(A 'nevelési tanácsadó' oldalon írtam a kudarcot nem tűrő gyerekekről.)

4. HELY
Én még eddig csak füves területen játszottam.
Nem próbáltam betonon, térkövön, kavicson. Bár nem is merném.
Ebben a játékban biztos az elesés, ami fájdalommal nem jár ,ha a természettel érintkezünk.
Ja igen, fájdalommal nem, de kosszal igen. Kopogó cipős, fehér nájlon-harisnyás, bodorított hajú kislányok kicsit leamortizálódnak e játék közben. Ami egyébként számukra nem probléma, inkább csak anyukájuk miatt szoktak aggódni, hogy most mi lesz? Az szoktam válaszolni, hogy hála Istennek, anya ki tudja mosni, meg bulizni jöttünk, nem szépen ücsörögni.
Még nem próbáltam, hogy mennyire alkalmas egy tornaterem parketta vagy gumis borítású talaja e célra. Mármint esés szempontjából. Lehet, hogy működik, és nem okoz sérülést.
Mekkora tér kell? Bocsánat, ha ez egyértelmű. Hely kell hosszanti irányba; amerre aztán mozogni fognak,mikor a másik csapatot húzzák.

5. VARIÁCIÓK
Én mindig csapatokban játszom a kötélhúzást, de lehet
-kevesebb szereplővel is, kettesével, hármasával
-be lehet vonni felnőtteket is, mondjuk apa egyik csapatba áll, anya másikba
- össze lehet mérni csak a fiúkat, lányok ellen
-családokat, ha jelen vannak szülők, tesók
-korosztályokat, először mondjuk a két 9 éves, aztán a négy 6 éves ...

Lehet úgy is variálni, hogy nem a szokásos "fogjuk a kötelet" alapállásból indulunk, hanem messzebbről. És mondjuk török ülésből, vagy fekvésből. Aztán a rajtra gyorsan felállni, a kötélhez szaladni, megragadni és hajrá.
Ezt még tovább lehetne bonyolítani, hogy nem futva megyünk a kötélhez, hanem pl ugrálva.
Sok-sok lehetőség van még ebben.
Kicsit próbálgattam őket, ez utóbbiakat. Nem igazán jött be. Talán mert szélességben nincs nagy hely nálunk, és nem tudtak sokat futni a kötélig.
Azért leírtam.
Nyáron szeretném megpróbálni vizes talajon.

Majd írok, hogy sikerült.

6. IDŐTARTAM
Ha nincs egyenlő súlycsoportban a két csapat, 2-3 perc után abba akarják hagyni a vesztesek.
De különben se lehet hosszabb ideig játszani ezt a játékot, bár nagyon élvezetes, mert hamar megfájdul a kezük. Nálunk van egy vízzel teli hordó, időnként abban szoktam lehűttetni kis kezüket. Így tovább bírják.


Legközelebb italokat keverünk-kavarunk. . . .

Nem tudtam hosszabban kiírni a véleményekhez a következőt:
az OK = kipróbáltad és működött
nem Ok = nem működött
új ötleteket, változtatásokat szívesen veszek mindenkor




2010. március 17., szerda

Utolsó bevezetés

Szeretném minden játék előtt feltüntetni a paramétereket,
hogy ki tudd választani a legalkalmasabbakat saját gyerekcsoportod számára.
Úgy mint
  • kinti vagy benti játék
  • a társaság stílusa
(Erről bővebben írtam a "nevelési tanácsadó"-ban)
  • a játék stílusa
Itt arra gondolok, hogy mozgós, nyüzsgős játék vagy leülős, csendesebb, nyugisabb.

Az a módszer vált be leginkább, hogy e kettőt váltakoztatom.

Ha visszafogott a társaság, próbálom felrázni őket, s erre jók a mobilizáló játékok;
ha pedig túl izgágák, több lefárasztó játék után is következik egy pihentető, lazulósabb.
  • korosztály
Zárójelben lesznek néha számok. Ez azt jelenti, hogy nem tudok éles határokat húzni egy-egy játékban. Vannak "érettebb" gyerekek;
ugyanaz a játék egyik életkori szakaszban működik, másikban nem. Még ilyenkor sokat számít fél év is, egyről nem is beszélve.
  • * * *
Ezek nem Michelin csillagok (de valami hasonló).
* jelentése : ötös
* * jelentése : csillagos ötös
* * * jelentése: csillagos csillagos ötös
A négyeseket, hármasokat, s rosszabbakat kihagyom majd a leírásból.
Az osztályozásomat pedig az fogja befolyásolni, hogy mennyire független a fent leírtaktól.
Tehát: viszonylag széles-e az életkor, akikkel játszhatjuk;
független-e a gyerekek stílusától;
s az is fontos behatároló szempont lesz, hogy mekkora örömhormon bír felszabadulni közben ....


  • mennyi ideig tart
Ennek azért van jelentősége, hogy tudjad, kb hány játékkal kell készülnöd.
  • csapatjáték vagy egyéni
Szintén nagyon fontos szempont.
Haditervem - persze, csak ha kivitelezhető - e kettő váltogatása saját partijaimon.
Csapatjáték azt jelenti értelmezésemben, hogy mindenki részt tud benne venni. Egyszerre.
Az egyéninek pedig azt hívom, hogy alkalmanként egy- két gyereket igényel, a többieknek várakozni, szurkolni kell, t ü r e l m e s ne k lenni.
Ha látom, hogy többen elsomfordálnak, unják az aktuális játékot, akkor váltok.
Legütősebbek különben a mindenkit egyszerre játékba vonók.
  • előkészületek, kellékek, eszközök, s anyagi vonzatok


Szeretnék sok fotót feltenni.
(Elkezdtem a "begyűjtést". Mivel én fotózni soha nem tudok. Csak a szülők, ha velünk maradtak a partin.)

2010. március 4., csütörtök

Játékok






A játékokat a blogarchívumban, illetve a "címkék" alatt találod.

Azt ajánlom, hogy legelőször nézd meg az "osztályozást" a játékleíráson belül.
Ott feltüntetem, hogy hány éveseknek ajánlom, fiúknak vagy lányoknak, kintre vagy bentre...
Így leszűkítheted a választékot, és célirányosabban keresheted a neked megfelelőt.

Köszi, hogy megoszthatom veled tapasztalataimat!

Sok-sok örömöt és maradandó élményt kívánok!!